Conceptos Informatica


INFORMÁTICA

Ø  La informática es la ciencia que estudia el procesamiento automático de la información
Ø  La piedra maestra sobre la cual se ha podido desarrollar la informática la representa la COMPUTADORA
1.-Computadora: Una computadora es un dispositivo capaz de realizar cálculos y tomar decisiones lógicas a velocidades hasta miles de millones de veces más rápidas que las alcanzables por los seres humanos.  Sus 4 funciones son:
Entrada
Procesamiento
Salida
Almacenamiento
2.-Hardware: Llamamos hardware a la parte física de la computadora, pues vienen a ser las partes que podemos percibir con el sentido del tacto.
3.-Software: Nos referimos con software a la parte lógica de la computadora a los procedimientos que el hardware realiza inducidos por el software y este a su vez por nosotros. El software es como un traductor que hace que nuestras órdenes se conviertan en realidad, manipulando el hardware o la parte física. 
3.1.-Software no libre : (también llamado software propietario, software privativo, software privado y software con propietario):
Se refiere a cualquier programa informático en el que los usuarios tienen limitadas las posibilidades de usarlo, modificarlo o redistribuirlo (con o sin modificaciones), o que su código fuente no está disponible o el acceso a éste se encuentra restringido.
3.2.- Software libre:
Es software que viene con autorización para que cualquiera pueda usarlo, copiarlo y distribuirlo, ya sea literal o con modificaciones, gratis o mediante una gratificación. En particular, esto significa que el código fuente debe estar disponible. “Si no es fuente, no es software”.


El software se clasifica en 3 diferentes Categorías, de acuerdo a su uso:
·         Sistemas Operativos
·         Lenguajes de Programación
·         Software de Aplicación
4.-Prefijos en el uso convencional de la informática
8 bits     -> 1 Byte
1KByte -> 1024Byte
1MByte ->1024KByte
1Gbyte -> 1024MByte
5.-  CLASIFICACIÓN DE LAS COMPUTADORAS
A) Computadora personal (PC): Se trata de una computadora, naturalmente de un solo usuario, de tamaño y potencia considerablemente pequeños y está basada en un solo microprocesador.
B) Estación de trabajo: Una computadora, también para un solo usuario, pero más potente que la personal. Dispone de un microprocesador mucho más potente y un monitor de muy alta calidad. (Estación de trabajo SUN).
C) Minicomputadora: Se trata de una computadora que puede soportar más que un usuario a la vez. Por su capacidad se encuentra entre las mainframes y las computadoras personales, puede llegar a costar  $18.000 a $500.000. (Minicomputadora de la casa IBM).
D) Mainframe: Es el tipo más grande de computadora en uso común. Puede soportar centenas o miles de usuarios simultáneamente.  Su costo va de $35.000 a muchos millones de dólares.
E) Supercomputadora: Es la más potente y esta construida para procesar cantidades enormes de datos, es extremadamente rápida y puede procesar centenas de millones de instrucciones por minuto. Su valor supera los $20 millones. (Supercomputadora de la casa CRAY T3E).
F) Portátiles: Se trata de una computadora ultraligera. Aparte del tamaño, la diferencia principal entre un portátil (notebook) y una computadora personal es la existencia del monitor incorporado en los primeros. Los portátiles contienen pilas que permiten su uso durante un tiempo variado según el modelo, antes de su conexión de nuevo a la red de corriente eléctrica para recargarse.
G) Hand Held Computer, Personal Digital Assistants (PDA): Se trata de una computadora de tamaño muy reducido que prácticamente se puede llevar en la palma de una mano. Es capaz de mantenerse en operación independientemente de fuentes externas de energía eléctrica.
Ejecutan aplicaciones de software tales como procesadores de textos, hojas de cálculo, diarios, agendas,entre otros.
6.-Redes de Comunicaciones:  Cuando existe una serie de recursos computacionales conectados entre sí (computadoras, impresoras,...) en que muchos de ellos pueden comunicarse con muchos otros, estamos frente a una red "computacional".  A través de ésta herramienta electrónica pueden realizar sus tareas de comunicación.
Las razones más importantes para unir las computadoras en redes son:
          Permitir comunicarse a las personas
          Compartir recursos (información, servicio o hardware).
7.- Hardware :
 Está compuesto por las siguientes secciones básicas:
7.1.- Unidad de entrada. Es la sección de recepción de la computadora: obtiene información (datos y programas de computadora) y lo coloca a disposición de las demás unidades para que sea procesada. La información se introduce por medio del teclado o del Mouse (ratón). Otros dispositivos pueden ser los escáneres, los lápices ópticos, las pantallas touch screen, cámaras, etc.
7.2.- Unidad de salida. La computadora muestra las respuestas a través de esta unidad, estas respuestas son el resultado del procesamiento que realiza la computadora con los datos que hemos introducido. Por ejemplo el monitor o la pantalla, Otros dispositivos de salida son también la impresora, los parlantes.
7.3.- Unidad de memoria. También se le conoce como memoria RAM (Random Access Memory - Memoria de Acceso Aleatorio), es el almacén primario de la computadora. Esta memoria es la más importante de la computadora, porque almacena información necesaria para que la computadora pueda arrancar y funcionar.
Existen otros tipos de memorias:
           ROM (Memoria de sólo Lectura)
           PROM (Memoria Programable de sólo Lectura )
           EPROM (Memoria Programable de sólo Lectura Borrable)
           Caché  (Se sitúa entre el procesador y la memoria para acelerar los intercambios de datos)

7.4.- BIOS (Basic Input/Output System – Sistema Básico de Entrada/Salida). Es una memoria ROM tipo Flash.
 7.5.- Virtual Carpeta temporal que se crea transitoriamente en el disco duro cuando la capacidad de almacenamiento disponible de la memoria RAM se agota.
7.6.- Unidad de Control (UC): se ocupa de controlar y coordinar el conjunto de operaciones que se realizan para procesar la información
7.7.- Unidad Aritmética y Lógica (ALU). Esta es la parte de la computadora en donde se realizan los cálculos, sumas o restas. Aquí están también los mecanismos de decisión que permiten a la computadora, por ejemplo, comparar dos elementos de la unidad de memoria para determinar si son iguales o no.
7.8.- Unidad Central de procesamiento (CPU) = UC + ALU. Es el cerebro de la computadora, pues es el coordinador de la máquina y la parte encargada de supervisar el funcionamiento de las otras secciones.
La CPU le dice a la unidad de entrada cuándo debe leerse información para introducirla en la unidad de memoria, le dice a la ALU cuando la información de la unidad de memoria debe utilizarse en los cálculos y le dice a la unidad de salida cuando debe enviar la información que está es la unidad de memoria a ciertos dispositivos de salida.
7.9.- La tarjeta madre o motherboard, es la placa de circuitos más grande existente en un computador. En ella se insertan entre otros, el procesador, los módulos de memoria, las tarjetas de control y expansión y las correas de comunicación de los drives.
Los buses son el conjunto de líneas o caminos por los cuales los datos fluyen internamente de una parte a otra de la computadora (CPU, disco duro, memoria).
Los buses básicos son: 
El bus interno (bus de datos), comunica los diferentes componentes con la CPU y la memoria RAM, formado por los hilos conductores que vemos en el circuito impreso de la placa, y el bus de direcciones.
El bus de expansión constituido por el conjunto de slots o ranuras en donde se insertan placas independientes de sonido, video, modem, etc.
Unidad de almacenamiento secundario. Esta es el almacén de largo plazo y de alta capacidad de la computadora. Los programas y datos que no están siendo utilizados por las otras unidades normalmente se colocan en dispositivos de almacenamiento secundario
Sistema Operativo: Es el conjunto de programas que administran los recursos de la computadora y que ayuda en el desarrollo y ejecución de los programas o software.
El sistema operativo ejecuta las tareas básicas, como de reconocer entradas desde el teclado, enviar mensajes a pantalla, manteniendo rastro de los archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos periféricos como las impresoras.
Funciones básicas del sistema operativo
          Proveer servicios para la ejecución y desarrollo de los programas de aplicación
          Actuar como entorno de la aplicación en la cual el programa es ejecutado

9.- ALGORITMO
Un algoritmo es una serie de operaciones detalladas y no ambiguas. En otras palabras un algoritmo es un conjunto de reglas para resolver una cierta clase de problemas .
La receta de la ABUELA para hacer “CEVICHE" es un algoritmo.
CARACTERISTICAS DE LOS ALGORITMOS
Ø  El algoritmo debe ser sencillo e indicar el orden de realización de cada paso
Ø  Un algoritmo debe estar definido.
Ø  El algoritmo de ser finito.
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
Ø  El computador dispone de un conjunto de instrucciones que son reconocidas y ejecutadas por el procesador
Ø  Estas instrucciones se expresan, al igual que los datos, en forma digital binaria, si bien para reconocerlas mejor y evitar errores se les asignan unos nombres mnemotécnicos que permiten recordar sus funciones

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